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KASOTSUKA

【βテスト】ついに開始!!!!StellaFantasyのクローズドβテスト報告【どんなゲームなのか】

どうも、うまゆげです。

以前より紹介してきました、StellaFantasyのクローズドβテストが始まりました。

クローズドβなので程々の完成度かと思いきや、めちゃくちゃ完成度高いです。

バグを多く報告したいのですが、中々見つけられません(笑)

βテストを通してゲーム性を体感することができましたので、まとめていきたいと思います。

うまゆげ

βテストでこのクオリティ、期待せざるを得ません!!

プレイやNFTの購入には仮想通貨が必要となります。

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ログインから冒険開始まで

まずはゲーム起動、ログイン画面です。

ログイン画面でもキャラの髪等が動いており、クオリティの高さに期待できました。

ここでクリックするとログイン画面となり、ID、PASSを入力してゲーム開始です。

最初にオープニングムービーが流れます。

こちらもすごいクオリティでしたが、ここでは貼りません。

発表されてからのお楽しみにしておいてください。

次に会話形式でストーリーが展開していきます。

キャラが動く動く。

内容はすべて英語ですので、あまり話はわかってません。(笑)

とにかくキャラが魅力的です。

途中で選択肢等もあり、ストーリー面も力を入れているのを感じました。

ストーリーはAUTOやSKIPなども選択できます。

細かい仕様もうれしいところが多いです。

主人公は男性か女性かを選ぶことができます。今回は男にしてみました。

チュートリアルが終わると写真の町ステージに行きます。

町ステージ

ここがすべての拠点となるようです。

ここで所持しているキャラに話しかけたり

また町の発展や武器作成、キャラの成長にも必要な素材を生産する為のNPCもおり、NPCに話しかけることで、生産が可能です。(8時間必要)

話かけ方ですが、キャラに近づくと右下に「F」の表示がでますので、

「F」キーを入力

会話画面になります。

「Manaring Manufactory」をクリックすると生産画面になります。

「Start at Once」で生産開始

所持しているキャラを割り当てて、生産量を上げることもできます。

ここらへんの操作感も簡単で、すごく良いなと思いました。

8時間放置後、回収可能に。

回収で素材をゲット。

この流れが日課になりそうです。

また、町を探索すると素材が落ちてたりもします。

光ってるところや宝箱をしらべることで素材が手に入ります。

個人的にめちゃくちゃ良いなと思ったのが、

町の探索画面で「Esc」キーを入力すると、メニューを開くことができ

先ほど紹介した生産作業含め、すべての操作がこのメニューからショートカットでできます。

この画面で「Resource Production」をクリック

すべての生産画面が一覧で表示され、それぞれ簡単に生産指示できます。

こういうのがβテスト時点で用意されているところに、製作者のゲーム慣れ技術がうかがえます。

うまゆげ

プレイヤーのことを考えてくれている安心設計!!

日課がはかどること間違いなし!(笑)

日課といえば、日々のログインボーナスやクエストも用意されています。

これも当たり前といえば当たりまえですが、うれしいところですよね。

冒険へ

さあ本題のメインストーリー、戦闘です。

町の次元の渦てきなところで「F」キー入力でStoryを進めることができます。

βテストでは「Main Story」しかありませんが、他にも色々なモードがあることが分かります。

今後の展開にも期待できますね。

ユーザーが飽きない仕組みがたくさん出てくることに期待です!

メインストーリーを選択して、挑戦するクエストを選びます。

挑戦するストーリにより、得られる報酬も変わるようで、必要な戦闘能力の目安も一目でわかりやすく表示されています。

挑戦するストーリーを決めたら、挑戦するメンバー設定となります。

4人まで選択することができます。

右上に表示されていますが、同じ色属性のキャラがいると何やら補正がかかるようです。

今回は赤が2人いますので、「Eternal Blaze」という効果になっています。

ここら辺も重要なポイントになってくるかもしれません。

キャラクターを集めたい意欲向上につながりそうです。

パーティを決定したらいよいよStory開始です!

いきなり戦闘!ではなくStoryからはじまります。

ここら辺も日本語対応していただけると嬉しい。。(笑)

話しが終わるといよいよ戦闘です!

自分は1人を操作し、そのほかの3人はAIが操作してくれます。

初心者にも安心設計ですね。

何より戦闘もぬるぬる動きますし、ステップで回避する要素や、スキルもシンプルな操作になっており、戦闘しやすいという印象をうけました。

スキルを発動するとカットイン演出が入ったりします。良い。。。

個人的には簡単すぎず、ちょうどいいバランスの操作性であると感じました。

「AUTO」機能もあります。

すごく良いです。

戦闘が無事終了すれば経験値、報酬をもらえます。

これらのアイテムでキャラを育成したり、武器を強化したりできます。

本番仕様ではおそらくこれで仮想通貨を稼ぐことができるかと思われます。

うまゆげ

ゲームで遊んで稼げる、とんでもない時代到来ですね!!

βテストの感想

まだまだ紹介しきれていない点は複数ありますが、とにかくβテストの出来としては今までにないレベルだと感じました。

今回はPCでのみのテストですが、本番ではスマホにも対応予定とのことです。

スマホでできるとなるとより日課等処理しやすくなりますよね。

βテストは10月4日までとなっています。

また気づき等あれば随時記事更新したいと思います。

今回の記事で少しでも興味を持たれた方は是非下記記事もチェックしてみてください!

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最後まで読んでいただきありがとうございました!!

それでは~~